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老游新作《零紀元》開辟新路還是夾道求生

來源:未知 作者:發(fā)布時間:2022-09-27 06:41

《零紀元》老游新作:10年前的游戲如今是開辟新路還是夾道求生?

 

前言: 現(xiàn)在的大環(huán)境下,很多游戲公司或者廠家開始不斷復活一些老游戲,主打情懷懷舊,狠狠收割了一波80、90的好哥們。在這樣的大環(huán)境下,有一個游戲的重生,引起了我的注意,就是今天的主角了——《零紀元》。

                                          



零紀元從今年(2022年)4月份被運營商嘻哈部落復活以來,從刪檔測試到不刪檔公測,再到時隔半年即將開啟的9月30日新服,大大小小更新了大幾十次,這是小編一開始并未有想到過的,也是我從未有過的老游戲新體驗。因為我本身也在重溫情懷(老韭菜一枚),這段時間的體驗可以說是過山車,上上下下。

                                          

                                          



一、游戲背景 世界在極端災害的情況下,部分幸存的人類乘坐諾亞方舟飛離地球。 零紀元前50年,巨大的方舟飛船墜毀在精靈族最后的據(jù)點-落日故鄉(xiāng),自稱天行者。同一時間,一個自稱黑暗文明議會的勢力迅速崛起,大肆破壞和掠奪,




與所有幸存的種族引發(fā)了曠日持久的戰(zhàn)爭。 天行者利用方舟部分殘骸在其他種族幸存者的幫助下建成了一座可以飛行的天空之城——時間城。在天行者與其他種族幸存者的負隅頑抗下,受到重創(chuàng)的黑暗文明議會在殘破的世界中休養(yǎng)生息,而時間城終于迎來了短暫的平靜期。 此年,時間城的所有種族,成立了自治聯(lián)盟,即為零紀元元年。 零紀元1年,自治聯(lián)盟開始研究將魔法與科技有效地結合。 零紀元5年,第一個魔法科技產物,蒸汽飛艇誕生。 零紀元11年,第二批自治聯(lián)盟先遣隊整軍代發(fā)......




                                          




二、基本介紹 零紀元的操作很簡單,與傳統(tǒng)端游類似,分為四個職業(yè),戰(zhàn)法牧槍。每個職業(yè)在59級轉職時都將有2個分支可供選擇。 戰(zhàn)士:守護者(主T)、征服者(副T) 槍手:毀滅者(群C)、獵殺者(單體C) 祭司:圣佑者(主奶)、馭雷師(副奶、副C) 法師:煉魂師(單體C)、聚能者(群C)



                                          

                                          


 

三、裝備養(yǎng)成體系完整,玩法多樣

零紀元的裝備養(yǎng)成簡單多樣,很好理解。常規(guī)的有強化、重鑄、洗煉、寶石鑲嵌。再細致一些,裝備可以進行屬性重置、屬性轉移、技能激活,寶石可以進行充能、重置。


                                          


但是也正是因為有這些系統(tǒng)設定存在,零紀元的裝備可以有千變萬化的組合,玩家可以有很大的自我展現(xiàn)的空間,對自己的職業(yè)、裝備進行個性化調整。這是我很喜歡零紀元的一個點,裝備有基礎屬性、附加屬性、技能屬性,在簡單的系統(tǒng)結構下可以調整組合成自己想要發(fā)展的方向。


                                          


 

四、特色玩法

要說零紀元的特色,那我最喜歡的是零紀元的公會據(jù)點戰(zhàn)。世界地圖中共有6個據(jù)點,所有公會可以在周一、周三進行非公開據(jù)點爭奪資格的競拍,等到次日中午12點系統(tǒng)將會公布據(jù)點的進攻方,也就是爭奪資格花落誰家。 這個玩法最有意思的就是暗拍了。刺探情報、資金對賭,這種明說暗探的刺激誰懂?。?據(jù)點戰(zhàn)分是小型團戰(zhàn)了,分為6V6、12V12、18V18進行,看公會大人怎么布局,這個我覺得也挺刺激的,畢竟兩方也不知道每個據(jù)點的實力分配如何,但是越高級的據(jù)點,占領后的工資獎勵也越高。 再來就是零紀元中最熱鬧的活動了,時間城爭奪。城主的滋味我還沒嘗過,不知道新服是否能有機會哈哈。玩法是占點積分制,正常來說城池都是易守難攻型,還得玩策略。每個建筑都有對應的積分,可以反復占領,最后結束時,誰的積分最高,誰就是時間城占領公會,公會長就是城主!



                                          



零紀元中也有很多不足的地方,比如別扭的2.5D視角,不算流暢的建模走路偶爾還會卡住,但是這些瑕疵真的不足以掩蓋這是一款耐玩、好玩的“上年紀”端游?,F(xiàn)在的運營商嘻哈部落似乎在不斷的調整優(yōu)化,希望這款游戲這次真的能遇上“對的人”,做出“對的事”,不辜負咱們這批懷舊的支持者。